The First Descendant, a third-person looter shooter developed by Nexon Games and launched in February 2024.
I was responsible for the overall UI visual art of the project.
Working within Unreal Engine 5, I created the comprehensive UI art assets, including the system UI, in-game UI, and icons.
In particular, I focused on UI motion and visual effects to elevate the overall quality and polish of the interface.
Furthermore, I experienced the entire project lifecycle, from the Closed Beta Test (CBT) to the global launch and live operations.
This journey allowed me to identify the critical UI/UX requirements at each stage of service, serving as a key stepping stone to advance both my technical capabilities and career as a UI Artist.
퍼스트 디센던트는 넥슨 게임즈에서 개발한 3인칭 루터 슈터 게임으로 2024년 2월에 출시되었습니다.
저는 ‘퍼스트 디센던트’의 전반적인 UI 비주얼 아트를 담당했습니다.
언리얼 엔진 5 환경에서 시스템 UI, 인게임 UI, 아이콘 등 UI 아트 전반을 제작하였으며, 특히 UI 연출 중심의 그래픽 작업을 통해 인터페이스의 시각적 완성도를 높였습니다.
나아가 클로즈 베타 테스트(CBT)부터 글로벌 라이브 서비스 론칭 및 안정적인 운영까지 프로젝트의 전 라이프 사이클을 경험했습니다.
이 과정에서 서비스 단계별로 요구되는 핵심 UI/UX 요소를 파악하는 안목을 길렀으며, UI 아티스트로서 기술적 역량과 커리어를 한 단계 더 성장시키는 중요한 발판이 되었습니다.















